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SITER SKAIN掲示板

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  [38] 題名:よわいかに  投稿者:じるるん○:SIS
To:Furanさん
お手数をおかけしました。
ドライバの動作詳細についてはへっじさんへの回答で書きます。
音楽に関してはなんかひたすら「前の1面曲の方が良かった」とか言われてしまって微妙に凹み気味です。
サントラを作るつもりはあるんですがまだ全く未着手です。
体験版用のBGMとかReflectionのBGMとかの収録要望もあれば前向きに考えようと思います。
CD2枚とかになるかもしれませんが・・・。


To:飛翔さん
申し訳ありませんが、Win95/98/Meは正式に非対応となりました。
インストーラー以外にもプログラム本体が動作しないと思います。
今回Vistaに対応するために使った命令が、Win2000/Xp/Vistaにしか存在しないんです。
せっかく長い間待っていただいているので何とかしたいとは思うんですが、
これはもうMSがこういう仕様にしてしまったため、回避する術がありません。
Vistaを取るかMe以前を取るかという選択肢でVista以降を選択せざるをえませんでした。


To:へっじさん
お手数をおかけしました。
異常動作について、再現する環境ができたので以下報告です。
正常動作するドライバのバージョンですが、ここまで特定しました。
環境:WinXPでGeForce7600GS
○ version 163.75 (NV4_DISP.DLL 6.14.11.6375)
× version 169.04 (NV4_DISP.DLL 6.14.11.6904)
164〜168のバージョンのドライバは見つからず。上記バージョンが境目になっていると思います。
また、GeForce8300GSだと最新ドライバ+XPでも正常動作してしまいました。
デバッガで追いかけたところ、普通にDirectXの関数を呼び出した所で異常負荷がかかっており、
修正の余地が全くありません。完全にドライバのバグといって間違いないと思います。
あとはnVidiaがこれを直すつもりがあるかどうかですが、正直あまり期待できそうにありません。
昔はドライバが信用できないのはむしろATIだったんですが。
とりあえずこのあたりが動作環境を用意できる限界です。


To:名無しさん
動作報告ありがとうございます。
本気でハイスコアを狙うと完全な覚えゲーになりますが、稼がなければ初見でも
わりと簡単に進めてしまう、というあたりが賛否両論あるところだと思います。
物理攻撃に対してシールドが無力なのはこのゲームの大前提なので体当たりは禁止ですっ。
トプッは僕のタイプミスが原因です。すみません。


To:mizさん
プレイありがとうございます。
要望に応えられるかどうかは製作総指揮のやすうぇあ次第なので即答できませんが、
こういう意見を出していただければプレイヤーがどういう所を問題視するか見えてくるので
どんどんご意見を出しちゃって下さい。
自分としてはRefleXでの意見は次回作のALLTYNEX Secondで活かしていくつもりです。


To:kkさん
報告ありがとうございます。
よければPCのスペックや現象が発生する具体的ポイントとかを教えていただけないでしょうか?
一番考えられるのはオンボードチップでのスペック不足あたりなんですが・・・。
ちなみに4面でキャラクタの残像が残るのは、そういう画面処理をしているためなので正常な動作です。


To:d.aさん、ORTさん
キャンサー第二形態、あるんじゃないかなぁ・・・
というか、ORTさんが正解を言ってますね。体験版では単に姿を出すだけの役割なので第一段階までです。
ちなみに今回のキャンサーは見ての通りラスボスでは無いので、Reflectionみたいな凶悪なのは
期待しない方がいいかもしれません。

2008/07/23(Wed) 12:35  


  [37] 題名:キャンサー  投稿者:ORT
私も気になります。

スクリーンショットを見る限りキャンサーに第2形態があるように見えるのですが(^_^;)

やっぱり体験版だから出ないんですかね?

個人的には前作をやりこんでるので今回のキャンサーを見る限り弱すぎると思います。

2008/07/22(Tue) 19:26  


  [36] 題名:無題  投稿者:d.a
キャンサーに第二形態なんてあるの?

2008/07/22(Tue) 17:07  


  [35] 題名:Reflex体験版やりました。  投稿者:kk
Reflex体験版やりました。かなり難易度上がってる気がしましたが、その分とても面白かったです。そういえば4面のボスの動きと攻撃パターンが前の体験版に出たバグボスにとても似ている気がしました。

自分のPCだけかもしれないけど、
バグらしい事がたくさんありました。報告しておきます。
攻撃を跳ね返せるのに自機のシールドのエフェクト?が映らない
敵のビーム・レーザー攻撃、ヴァルゴの光爆兵器が攻撃判定があるのに映らない
あと、4面のボスと戦ってる時、自機・自機の弾・敵機・敵機の弾の残像がたくさん残って画面が大変なコトになります。

2008/07/21(Mon) 00:15  


  [34] 題名:ちょっとした要望ですが  投稿者:miz
Reflex体験版やっとノーコンティニュークリアできましたー。
完成版をわくわくしながら待ってます。

要望なのですが、
プレイ中にシールドゲージがどのくらいか分かりにくいので、
シールド使用時に出てくるシールドゲージをシールド回復時にも表示をさせることは出来ないのでしょうか?
また、全回復したときに何か合図みたいなのが表示されるとよいのではないかなぁとか思ってみます。

某別ゲーのせいで、シールド展開中に敵に当たりに行ってしまう病気が.....(汗

2008/07/20(Sun) 12:23  


  [33] 題名:動作報告  投稿者:名無し
OS:Windows XP Home SP2
CPU:Pentium4 2.80GHz
メモリ:DDR2の1G2枚挿し
DirectXバージョン: 9.0c(「End User Runtime」導入済み)
ビデオカード:無し(CPUのチップセットファミリー??メモリ合計128.0MB)
サウンドカード:無し

動作時16bit, 640x480
映像と音声その他に異常は見当たりませんでした。
ハイスコアを狙おうとするほど危険な状況になるというのがなかなか熱くていい感じでした。
1面でも敵配置と攻撃覚えて稼ぎプレイすれば100万行くんですね。

マニュアルのトップページがトプッページに;

2008/07/20(Sun) 00:33  


  [32] 題名:とりあえず  投稿者:へっじ
下でFuranさんが書いてた、旧ドライバ入れたら難なくプレイ出来ました。
うーん、最新のドライバだと動作が重くなるってどうなってるんだろう?

通しでノーコンクリアは出来ましたが、かなりギリギリでした。
キャンサー、リフレクション時代より弱体化してるような・・・?
発売後の修正ファイルで、通常環境でもプレイ出来る事願ってます

2008/07/18(Fri) 22:42  


  [31] 題名:Win9x/Meでは本当に動かないのでしょうか?  投稿者:飛翔
Reflex体験版Ver4の頃から完成を待ちわびていた者の1人です。
当方のメインPCは、時代遅れもいいところのWinMeなのですが、
完成版および新体験版は、本当にWin9x/Meでは動作しなくなってしまったのでしょうか?
(インストーラの時点で弾かれるため、確認のしようが無い)

Vistaの存在がある故なのかもしれませんが、手持ちの旧体験版Ver4(C63版)が何の問題も無く動作するので、少々残念です…

ちなみに、Reflectionは真ボスを倒すまでやりこみました。

2008/07/18(Fri) 18:15  


  [30] 題名:解決しました  投稿者:Furan
かなり新しいVGAのドライバを使っていたのですが、91.31を入れてみたところ正常に動作しました。
情報感謝です
そしてお手数お掛けしました。
以下感想です

2面と3面の雑魚がかなり変わってるような印象を受けました
難しくなってびっくり。
2面に加えて4面の疾走感が楽しいです。

新しい1、2面の曲も好きなんですが、
前の曲もかなり良かったので何か複雑です。
サントラとか出ませんか。w

2008/07/18(Fri) 17:21  


  [29] 題名:おへんじ  投稿者:じるるん○:SIS
皆さんRefleX体験版のDLありがとうございます。
どうやら問題も発生しているようで、そのあたりの調査は現在進行中です。

To:カーターさん
そういえば神威のファイルサイズが大きいとか言ってた時代もありましたねー。
今となってはありえないような話ですが、自分的には結果としてコミケにサークル参加する
きっかけとなったので結果オーライだと思っています。
3面レーザーの太さは何時から変更したかもうわからないくらいだったり。

To:nightmareさん
細かな変更点は沢山あるんですが、たぶん過去体験版をよほどじっくりみてないと
何も変更されてないように見えなくもないかなーと思ったりしてます。
設定に関しては、まぁクリアすると分かるかもしれませんが意味がわからないかもしれません。
その際はこの掲示板で質問とかしていただければいろいろ回答できると思います。
某雷刀とかはまぁそんなものもあったなぁ、という程度で過剰な期待は禁物ですっ。


To:へっじさん、Furanさん
報告ありがとうございます。お二方とも、スペック的には全く問題がないようです。
現在いろいろ調査中なのですが、まだその現象が再現できていません。
疑わしいのはnVidiaのドライバがバグ持ちの可能性が高いというところなんですが・・・。
nVidiaのドライバは、ビデオカードが出た当時のものの方が正常動作したりします。
最新のを使うと少し前のカードで描画がおかしくなる、という事が過去にありました。
というか、テスト用Win2kのGeForce4がそれに該当して、2003年ごろのドライバをいれないと
他のゲームもおかしくなるんですが。
とにかく調査は続行します。今後動作チェック等をお願いするかもしれませんので、その際はよろしくお願いします。


To:totonicaさん
2面道中はは今までがずーっと暫定処置みたいな状態で放置だったのでようやくまともに
なったと言えるところです。
BGMは今回結構気合入れて打ち込みしてみたんですが、それでもやはりプロとの差は歴然ですね。
でもまぁ少なくとも神威みたいに音がスカスカなことはなくなってるかなぁとは思ってます。


To:ASDさん
音楽に関しては、過去体験版曲がボツになるのはもう何年も前に決定していたんです。
前のほうがよかったーと言われる事も考えていましたが、ステージ道中BGMで
Eギターを全面に押し出すの禁止というコンセプトで作り直してこうなりました。
魚座の耐久力ゲージがでてないのは意図的なものです。
アレはパーツ個々の耐久力がものすごく低くて、ゲージが瞬時に短くなってしまうので
表示をやめることにしたんですはい。


To:ORTさん
難易度は耐久力制という事もあってわりと高いかもしれません。
実質スタート時に残機が6機ある状態なわけでして。
しかしノーダメージクリアが十分可能なレベルにはなっています。
曲については先に書いたように、道中Eギター押し出し禁止にしたためこのようになっています。
自分的には今回のは結構気に入ってるんですが、どうもかなり不評のようで・・・。
このあたりの感想は次回作から活かしたいと思います。


2008/07/18(Fri) 11:46  


  [28] 題名:RefleX体験版  投稿者:ORT
SITER SKAINさま体験版アップお疲れ様です。

とにかくやってみた感想としては難易度がかなり高くなってますね。やはり自機がシールド張れるのだからこれぐらいの難易度が妥当かと思いました。

全体的にとても前の体験版よりもレベルアップしていて楽しかった&製品版が楽しみなんですが曲は前の体験版の曲の方がよかったような気がします。

2008/07/18(Fri) 10:51  


  [27] 題名:バグ報告?  投稿者:ASD
RefleXの体験版をプレイしました。
曲など以前の体験版の方が良かったと思う部分もあるのですが、概ね完成版の名に違わぬパワーアップ具合で楽しんでおります。

ところで、バグかどうか分かりませんが気になったので質問しますが、1面の魚座の耐久力ゲージが表示されません。これは仕様でしょうか。

2008/07/18(Fri) 03:26  


  [26] 題名:RefleX体験版動作報告  投稿者:totonica  [HOME]
こんばんは。totonicaです。
遂に体験版が出たと言うことで早速遊ばせて頂きました。

−SPEC−
・OS:XP Pro SP3
・CPU:HT Pentium 4 3.0GHz(Northwood)
・Mem:PC3200 DDR-SDRAM 2,560MB
・Graphic:GeForce 6600(AGP×8、256MB)
・Display:1280×1024@32bit
・Sound:SoundBlaster Audigy 2 ZS Platinum
(以前のASの報告をしたときからOSとメモリが変わりました)

動作の方は何の問題もないです。
フルスクリーン、ウインドウ共に快適にプレイできています。
ちなみに垂直同期はオンです。

個人的には出撃時のネームエントリーの曲がお気に入りです。
格好良すぎます。アレを聞いてるだけでテンションが上がってきますね。
ステージの方は2面の変化にかなり戸惑いました。
確かに稼ごうとすると難しいですね。

完成版の方も期待しております。
ではでは。

2008/07/18(Fri) 01:00  


  [25] 題名:同様の症状  投稿者:Furan
私の環境でも同じ症状がでます。
旗艦撃沈シーン時に既に重い感じがします。
デュアルブート環境ですが、Vistaでは問題なく遊べます。

WindowsXP SP2 & Vista Home Premium
Athlon 64 X2 4200+
RAM 1GB
VGA Geforce 7600GS
DirectX 9.0C

2008/07/17(Thu) 16:56  


  [24] 題名:何故か重すぎる  投稿者:へっじ
RefleX体験版が出たので、早速やってみたのですが・・・
何故か1面が重すぎてゲームにすらならない状態です。
出撃した後に敵が出てくるんですが、その後から異様に重くなります。
マシンスペックは十分満たしているはずですが・・・
逆にALLTYNEX Secondは余裕で動いています。
後者の方がスペック必要としそうな感じですが・・・どうなんでしょうね、これ。
コミケで買うつもりですが、この状態では不安極まりないです。
とりあえずスペック書いておきますね。

■対応OS:XP-SP2

■CPU:Core2DuoE6600

■メインメモリ:2GB

■ビデオカード:GeForce7900GT

■DirectX:9.0C

何かしらの対策が出てくれる事を願いつつ・・・

2008/07/17(Thu) 14:13  


  [23] 題名:!?  投稿者:nightmare
 体験版、早速プレイしました〜。

 ――――そして、何かとんでもないものを見ちゃった気がするのですがwwww

 何と言うか、TrialVer4から変化した点がてんこもりですね……余りにも多過ぎて正直未だに頭が混乱しております(爆)。
 特に二面と三面の難易度は激変しているように感じました。何回コンティニューしたことやら……
 まあ、これはTrialVer4を散々やり込んでしまったのが一番の原因とも言えますが(苦笑)。

 OPとEPを見ていて気付いたのですが、神威で登場した某○層都市ってRefleXにも登場するんですね……
 まさかあの地名をこの作品で見ることが出来るとは。かなり驚きました。
 もっとも、神威でもRefleX(Reflection)で御馴染の「アレ」が出てきますし、
 警告画面の隅には「○○○○○○○○ OS」とありますから、ある意味当然なのかも……

 良い感じに体験版が終わってしまったものですから、余計に完成版が待ち遠しくなってきました。
 一ヵ月後を楽しみにして、体験版を猿のようにやり込む所存です(笑)。



 そういえば、ファイルの中に某雷刀やら某零号機やらの名が見受けられたのですが、
 アレは一体何だったのでしょうか? 気付いた瞬間酷くむせてしまった(爆)。

2008/07/17(Thu) 10:18  


  [22] 題名:最終体験版  投稿者:カーター
早速最終体験版やりました。

まずDLサイズに驚きました。91MBって…
神威完成時、その容量の大きさからオンライン配布を断念した時代がうその様な大きさですね。そのせいか、503でサイトが落ちてましたね。

とりあえずDirectXを最新版にしないと動かないみたいです。


プレイ感想は多すぎるので割愛させていただきますが、ひとつサジタリウスの横断レーザーが太くなっていたのでいつぞや自分が行っていた要望が通ったのかな?とおもいました。

とにかく、一ヵ月後を楽しみにしています。

2008/07/17(Thu) 02:27  


  [21] 題名:RefleX体験版は今週中には公開します。  投稿者:じるるん○:SIS
To:nightmareさん
ありがとうございます。
今回はコミケと同日に同人ショップで販売開始してもらえるよう準備しています。
なのでイベント会場に来られなくても結構はやく手にいれられるのではないかと。
こういう動きは賛否両論あるだろうけど、まぁ一度ためしでやってみようということで。


To:kkさん
ありがとうございます。ようやく完成、本当に長かったです。
しかし皆さんそろって「小学生の頃に遊びました!!」とか言ってるあたり、ほんと何年かかってるんだと。
次回以降はそこまでお待たせしないですむよう心がけたいと思います。

2008/07/16(Wed) 12:55  


  [20] 題名:お久しぶりです  投稿者:kk
お久しぶりです 今携帯から書き込みしてます。 自分は小4くらいの時ダイソー版神威lightをやってこのサイトを知りました。それ以降何度もここに来ましたがついにRefleX完成ですねおめでとう御座います!

2008/07/13(Sun) 19:49  


  [19] 題名:祝! マスターアップ!  投稿者:nightmare
遅ればせながら、RefleXマスターアップおめでとうございます!
嗚呼、どれ程この時を待ったことか……

思えば、RefleXの前身であるReflectionは、自分が小学生の頃初めて触れたPCゲームでした。
敵弾を弾き返せるシステムが非常に楽しくて、かなりやり込んでいた記憶があります。
まぁ、結局キャンサーと一戦交えることは叶わなかったのですが……

その後ベクターで神威の体験版をプレイして見事にのめり込み、
RefleXの存在を知って期待に胸躍らせていた次第ですが……いや、感無量でどう言ったら良いものか……

何はともあれ、長い間ご苦労様でした!
夏コミには今年も行けませんが(泣)、RefleXは絶対に入手してプレイしますので〜。

2008/07/11(Fri) 21:57  


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