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| ■ [2434] 題名:鉄拳vsSFなら 投稿者:D/VISION |
鉄拳6には色々飛び道具あるし違和感無いかな?
ドリクラの看板娘って誰なんですかねぇ…つーか、新キャラは黒服SP付きの金髪女王様と褐色ポニテともう一人不明の3人らしいです…公式によると。
魔璃のいないドリクラに何の価値があるんかと。EARL BOXさんも言ってたー
2010/07/29(Thu) 23:41
| ■ [2433] 題名:毎日が日曜日 投稿者:ジョーイ・ハンシン |
おはようござ(略
リホがいないなんて・・看板娘かと思ってたのに。
代わりの可愛い巨ニューはいるのか!?
いや、ドリクラは大体大きいけど。
SFvs鉄拳は飛び道具vs空中コンボになるのだろうか・・
2010/07/28(Wed) 00:51
| ■ [2432] 題名:まさに誰得 投稿者:D/VISION |
半年前はヴァリホとマリリンが不在。ジョーイも俺もピュア度激減ですよ。
あと何人か20歳以下なので途中参加か?ヴァリホはともかくマリリンまたDLCか?そうなのかー!?
K岡さんをカムバ(略 バーチャは鈴Qに返してやれと。
SFvs鉄拳なら本田vs巌竜ですか…鷹嵐ェ
2010/07/26(Mon) 22:50
| ■ [2431] 題名:もうバーチャはいいです 投稿者:やの |
DKの奴、何が「VF5Rの総決算」だよ、全く。ごく一部の人しかやらないようなバーチャをちょこちょこ触るのはもういい加減にして欲しいな。1から数えたら、一体何バージョン目なんだか。そんなものは置いておいて早くFV2のXBLA版が欲しいものです。
SFvs鉄拳はカプンコ製で鉄拳vsSFはニャームコ製みたいですね。それぞれが2D,3Dのシステムになるのかな。
ZEROはDさんが興味津々だと思ってたら。半年前はマリリンは出ないんですかね?
2010/07/26(Mon) 02:10
| ■ [2430] 題名:バーチャ… 投稿者:D/VISION |
最新作のFSが今週辺りから稼動するらしいのですが、ラウに膝追加とか俺的主力の4P削除とか分からん調整してK桐さんがオイエーとか言ってる間に
「SFvs鉄拳」とか!
あの新聞2面ぶち抜き広告は何だったのか。つーか、出たら買うけど割とドウでもいいのでセガは早くFV2のLA版を作ってくれと。
あと、魔璃のいないドリクラなんぞ興味無いからな!
2010/07/26(Mon) 01:02
| ■ [2429] 題名:だいたいあってる 投稿者:D/VISION |
特に人にタカる辺り。
ソバカスといえばキャン(略×2 ですが、
…ヤツはナニ人だったか。
矢鱈とあちこちで恋愛してた記憶はあるのですが…
2010/07/21(Wed) 22:21
| ■ [2428] 題名:言われてみれば 投稿者:やの |
なんかフランス人のような気がしてきた。
白人だしソバカスだし他人を見下してるようだし精豪だし人にタカるし。
2010/07/21(Wed) 19:02
| ■ [2427] 題名:ところで 投稿者:D/VISION |
ナニ人なんですかね?フランス?
2010/07/20(Tue) 00:51
| ■ [2426] 題名:そうそう 投稿者:やの |
思い込みだった。アッシュは目が細くて釣り上がっていてニヤニヤ笑いを浮かべた不細工だから韓国人だとばかり思っていたのに。
2010/07/18(Sun) 23:51
| ■ [2425] 題名:繰無損? 投稿者:D@機構 |
ソバカス野郎なら2003以降主役扱いです。悪役っぽいけど。
韓国人でしたっけ?
2010/07/13(Tue) 12:37
| ■ [2424] 題名:奴と金を混同するとは冗談でも酷いですよ 投稿者:やの |
自分も極限流かな。乳を揺らす人のところも良いけど。
2010/07/12(Mon) 02:24
| ■ [2423] 題名:百も承知 投稿者:D/VISION |
Fallout3か…ナニモカモミナナツカシイ
いやいや、今は時間がね、ほら、アレだし、休んでるだけですよ。
って、ドコまでやったんだっけ…確か放射能がキツいトコの子どもに何か頼まれてパラダイスフォールに向かった辺りだったかなぁ。で、道中でナニか別のサブクエストに突入したような〜。忘れた。
キム大先生は特にいつもの通りに見えましたが…チームメイトがホアジャイとライデンか。これは極限流とK'チームがメインになりそうだなぁ。
2010/07/11(Sun) 14:45
| ■ [2422] 題名:fallout3 面白すぎ 投稿者:やの |
KOF13ノHPヲミタヨ。
オレノダイキライナニヤケタブサイクカンコクジンガトクベツアツカイサレテイルケド、ナニアイツ?
それからFallout3のBroken steelsを終わらせ、最後のDLCのPoint lookoutをやってます。死ぬほど面白いです。グールや放射線の影響か奇形的外見になった奴らとかが異様に硬い。
Dさんもぜひ。そしてEさんはoblivionをぜひ。
2010/07/10(Sat) 18:42
| ■ [2421] 題名:難しい 投稿者:D/VISION |
というのが理由だったBBCS。確かに覚えることが多過ぎます。適当に遊ぶ程度ならメルブラの知識で十分イケますけどね。
デルソルの太陽拳に相当する必殺技がマーラーの場合ハリケーンパンチというのが痛い。中段だし。ヒット時の相手に与える精神的ダメージが桁違い。
KOF13のシステムは12を踏襲したものになるのですかねぇ。クリティカルカウンター発生時のコンボ研究とか少々面倒ですが、G&Aがある点はやのさん向き。
しかし、いきなりフルプライスのキンタというのはキツいかも。そんな訳で11を配信してくれないかなぁ。
2010/07/10(Sat) 18:21
| ■ [2420] 題名:プレイの時間に差が出ないように 投稿者:E |
KOF13から入るのがよいのでは?
キャラも少ない(KOFにしては)ので。
私は近くにゲーセンがないから箱で出てから遊ぶ事になりますし、全くの新作に近い作品だからハンデも少ないと思います。
2010/07/08(Thu) 01:10
| ■ [2419] 題名:無題 投稿者:やの |
そういえば飽きたじゃなくて飽きたっぽいとありますね。つまりカナギ君はすぐにやらなくなったという感じ。かな。多分面白くなかったんでしょうね。そうじゃなきゃいくらなんでも飽きるの早すぎるし。
玄さんは自分も考えないですね。投げと太陽拳中心だから関係ないし。
2010/07/07(Wed) 22:57
| ■ [2418] 題名:すみません 投稿者:D/VISION |
飽きたかドウかは実は未確認。ひょっとしたらツマラナイのかも。
FV2のキモはテック投げ抜け等の複合コマンドだと思うのですが、それらを駆使してもノリに負けることがある辺り実にグッド。虚偽申告はマーラー使いには通用しないのでOK。つーか、まともに聞いている人はいないハズだし。
硬直減算システムだけはあまり考えたことないですねぇ。
2010/07/06(Tue) 21:57
| ■ [2417] 題名:早いよカナギ君 投稿者:やの |
いくらなんでももう飽きたって早過ぎだ。つまらないからもうやらないというなら分かるけど。
それにしてもバイパーズ2。アーマー、自主的脱衣、檻(壁)、空中受身→無敵・空中移動、地上受身、起き上がり時下段投げ確定タイミングあり、ガードアンドアタック、テックガード、連続打撃で硬直軽減、投げ抜け無制限、テックガードと投げ抜け併用可能、スーパーKO、攻撃属性の虚偽申告等々。確かにかなり複雑なシステムですね。
しかも複雑でありながら操作は簡単というのが実にグッド。考えてやっても適当にやっても(事故)、それはそれで面白いし。XBLA…。
2010/07/05(Mon) 23:20
| ■ [2416] 題名:スト4<キンタ<BB 投稿者:D/VISION |
2D格闘に慣れるのは良いことですが、Gガードを忘れないようお願いします。
つーか、タイトルの順番でシステムが複雑化するのですが、FV2は3D格闘の中ではかなりマニアックなシステムを搭載しているので、やのさんならBBCSもイケるんじゃないかと思ってみたり。
まぁ、もうギ氏も飽きたっポイし、ジョーイは鳥取、熱海と忙しい身だし、BBCSよりいつ出るか不明のキンタ2002UMですかねぇ…
2010/07/05(Mon) 01:18
| ■ [2415] 題名:2D格闘に少し慣れてきた気がする 投稿者:やの |
ハカンのキャンセル技なら前中Pか下中Kの戻りをスライディング〜アターックですね。もちろんJ攻撃からつながるけど。
多少それを意識して使うようにしだした点かな。後は標準の下P波動拳とか下大P断空脚くらいしか知らないけど。
この頃3D格闘より2Dの方に慣れてきました。ひょっとしたらバイパーズ2がXBLAで出るまで2D中心でやってるかも。KOFは今のところ手が回らないけど、タイトルによっては買ってもいいかもという気分にはなっています。
2010/07/03(Sat) 15:13